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Plic ha aggiunto una reaction a Nefeli in [CYBERPUNK 2077] - Notte 2
Evidentemente avrò dei motivi validi per espormi così, non trovi? Se fossi lupo non sarebbe molto furbo dirlo in questo modo.
In ogni caso, ho dubbi proprio su te e criceto, che siete i due che mi hanno anche convinto meno nelle arringhe e a quanto vedo siamo in tanti ad aver avuto la stessa sensazione. Lo difendi, potrebbe essere perché siete colleghi.
E poi come già stato detto, votazioni così dispersive in giorno 1 sono sì alterate dai soldi, ma potrebbero essere state utili per evitare che un lupo finisse subito al rogo.
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Plic ha aggiunto una reaction a JackShepard in [CYBERPUNK 2077] - Notte 2
Non so come la vivete voi, ma io sto giocando a cercare i lupi e se mi sembra lupo uno di quelli del mio allineamento amen, lo voto comunque o comunque non voto chi mi sembra buono pur di salvare uno del mio allineamento
Per me l’allineamento è una cosa in più che valuterò verso la fine: se verso la fine vedo che la si può rubare ok ci provo, ma adesso non ci sto pensando troppo
Se altri la approcciano come me la differenza la noti
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Plic ha ricevuto la reputazione da JackShepard in [CYBERPUNK 2077] - Notte 2
Sette guarda che i raccoglitori di fogli sono utili e pregevoli, non va bene buttarli nel caminetto 😁
Scherzi a parte, sinceramente sugli assenti non so come comportarmi. Perché da un lato è vero che in buono che non gioca è pressoché inutile, ma con questa scusa i cattivo si adagiano sempre sugli allori perché tanto c'è qualcuno che brucerà prima di loro.
E poi davvero un lupo (che sa di esserlo da d.i.e.c.i giorni) farebbe così tanto assenteismo?? Non so.
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Plic ha ricevuto la reputazione da Fede in [CYBERPUNK 2077] - Notte 1
Faccio il riepilogo anche deli poteri blu, visto che ci siamo. Sono tanti qundi provo a metterli in spoiler qui sotto.
Metto in grassetto i poteri che sono in vendita oggi, quindi non acquistati.
EDIT: non sono riuscita a metterli in spoiler qundi resta la lista lunga, spiaze
Fotografia compromettente (50 Eddie)
Rende immuni da ogni guaio con i poliziotti di Night City
Falsa prova e soffiata (100 Eddie)
Indichi un giocatore, che verrà arrestato dalla polizia per due giorni e due notti (un personaggio in carcere non conta ai fini della vittoria, può parlare ma non può votare, e non può usare poteri o abilità a meno che agiscano a distanza)
O - Polmoni sintetici (75 Eddie)
Fornisce immunità a qualsiasi tipo di offesa basata sul gas.
Pulsar compresso (200 Eddie)
Scegli due soggetti che per quella notte useranno i loro poteri su bersagli random al posto di quelli scelti
O - Magnete negativo (200 Eddie)
Un potente magnete che neutralizza ogni impulso elettromagnetico minaccioso.
Rende immuni dagli effetti negativi di un Pulsar compresso
Gas lacrimogeno (100 Eddie)
Indichi quattro persone che non saranno in grado di votare durante la fase giorno e di cui una non potrà votare neppure nella fase notte.
Scanner QR (150 Eddie)
Lo scanner ha tre cariche e un margine di errore di 50 Eddie.
Assicurazione Trauma Team (400 Eddie)
Se si viene uccisi di notte, il Trauma Team interviene per ricoverare in infermeria (come nella scheda del Dottore)
Mirino di precisione (350 Eddie)
Il mirino consente di utilizzare una propria abilità anche su un bersaglio protetto.
Emilio (450 Eddie)
https://www.foruml.net/cafe/index.php?/topic/45199-la-sbranatalizia-da-giorno-3-a-notte-4/&do=findComment&comment=1273745
Riesumazione (250 Eddie)
Si indica un morto al cimitero e si fa un'autopsia approfondita (come quella del Medico Legale)
Corruzione (100 Eddie)
Consente di togliere un voto dalle votazioni del giorno (per il ballottaggio).
O - Binocolo militare (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Nomadi sono ancora vivi
Firewall spy (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Netrunner sono ancora vivi
Infiltrato corporativo (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Corporativi sono ancora vivi
Localizzatore di cyberware (150 Eddie)
Si chiede un determinato impianto (ruolo) e si verrà a conoscenza di dove esso si trova (in possesso di un vivo, in possesso di un morto, al mercato nero) - One shot
Proiettore olografico (50 Eddie)
Consente di risultare differenti per una notte agli occhi del Veggente (da Lupo a non Lupo e viceversa)
Trappola esplosiva (150 Eddie)
Uso one shot del potere dell'Esperto di Esplosivi
Balestra in legno e acciaio (350 Eddie)
Potere one shot del Cacciatore di Mostri
Contratto con gli Scavenger (400 Eddie)
Si indica un giocatore, che verrà privato nottetempo del proprio impianto. Metà del suo valore andrà al contraente.
O - Notte alla Doll House (75 Eddie)
Una notte di protezione pari a quella esercitata dalla Meretrice.
Biglietto per un tour sulla Luna (75 Eddie)
Potere one shot dell'Agente di Viaggio da usare solo su se stessi
Scoop giornalistico (250 Eddie)
Si indica un giocatore, che verrà bersagliato dal potere della rivelazione (a tua scelta) dell'Angelo o dell'Angelo Caduto
Droide Mannaro (450 Eddie)
Potere one shot del Cane Mannaro
Scudo deflettente (150 Eddie)
Potere one shot su se stessi (sempre attivo, ma si esaurisce al primo utilizzo) del Lupo Guardiano
Protesta di piazza (50 Eddie)
Potere one shot del Garantista
Biorigeneratore sacrilego (450 Eddie)
Potere one shot del Traghettatore di Anime
Drone da deserto (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Nomadi sono ancora vivi
O - Antivirus militare (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Netrunner sono ancora vivi
Militante anticorporativo (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Corporativi sono ancora vivi
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Plic ha ricevuto la reputazione da tartina in [CYBERPUNK 2077] - Notte 1
Faccio il riepilogo anche deli poteri blu, visto che ci siamo. Sono tanti qundi provo a metterli in spoiler qui sotto.
Metto in grassetto i poteri che sono in vendita oggi, quindi non acquistati.
EDIT: non sono riuscita a metterli in spoiler qundi resta la lista lunga, spiaze
Fotografia compromettente (50 Eddie)
Rende immuni da ogni guaio con i poliziotti di Night City
Falsa prova e soffiata (100 Eddie)
Indichi un giocatore, che verrà arrestato dalla polizia per due giorni e due notti (un personaggio in carcere non conta ai fini della vittoria, può parlare ma non può votare, e non può usare poteri o abilità a meno che agiscano a distanza)
O - Polmoni sintetici (75 Eddie)
Fornisce immunità a qualsiasi tipo di offesa basata sul gas.
Pulsar compresso (200 Eddie)
Scegli due soggetti che per quella notte useranno i loro poteri su bersagli random al posto di quelli scelti
O - Magnete negativo (200 Eddie)
Un potente magnete che neutralizza ogni impulso elettromagnetico minaccioso.
Rende immuni dagli effetti negativi di un Pulsar compresso
Gas lacrimogeno (100 Eddie)
Indichi quattro persone che non saranno in grado di votare durante la fase giorno e di cui una non potrà votare neppure nella fase notte.
Scanner QR (150 Eddie)
Lo scanner ha tre cariche e un margine di errore di 50 Eddie.
Assicurazione Trauma Team (400 Eddie)
Se si viene uccisi di notte, il Trauma Team interviene per ricoverare in infermeria (come nella scheda del Dottore)
Mirino di precisione (350 Eddie)
Il mirino consente di utilizzare una propria abilità anche su un bersaglio protetto.
Emilio (450 Eddie)
https://www.foruml.net/cafe/index.php?/topic/45199-la-sbranatalizia-da-giorno-3-a-notte-4/&do=findComment&comment=1273745
Riesumazione (250 Eddie)
Si indica un morto al cimitero e si fa un'autopsia approfondita (come quella del Medico Legale)
Corruzione (100 Eddie)
Consente di togliere un voto dalle votazioni del giorno (per il ballottaggio).
O - Binocolo militare (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Nomadi sono ancora vivi
Firewall spy (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Netrunner sono ancora vivi
Infiltrato corporativo (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Corporativi sono ancora vivi
Localizzatore di cyberware (150 Eddie)
Si chiede un determinato impianto (ruolo) e si verrà a conoscenza di dove esso si trova (in possesso di un vivo, in possesso di un morto, al mercato nero) - One shot
Proiettore olografico (50 Eddie)
Consente di risultare differenti per una notte agli occhi del Veggente (da Lupo a non Lupo e viceversa)
Trappola esplosiva (150 Eddie)
Uso one shot del potere dell'Esperto di Esplosivi
Balestra in legno e acciaio (350 Eddie)
Potere one shot del Cacciatore di Mostri
Contratto con gli Scavenger (400 Eddie)
Si indica un giocatore, che verrà privato nottetempo del proprio impianto. Metà del suo valore andrà al contraente.
O - Notte alla Doll House (75 Eddie)
Una notte di protezione pari a quella esercitata dalla Meretrice.
Biglietto per un tour sulla Luna (75 Eddie)
Potere one shot dell'Agente di Viaggio da usare solo su se stessi
Scoop giornalistico (250 Eddie)
Si indica un giocatore, che verrà bersagliato dal potere della rivelazione (a tua scelta) dell'Angelo o dell'Angelo Caduto
Droide Mannaro (450 Eddie)
Potere one shot del Cane Mannaro
Scudo deflettente (150 Eddie)
Potere one shot su se stessi (sempre attivo, ma si esaurisce al primo utilizzo) del Lupo Guardiano
Protesta di piazza (50 Eddie)
Potere one shot del Garantista
Biorigeneratore sacrilego (450 Eddie)
Potere one shot del Traghettatore di Anime
Drone da deserto (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Nomadi sono ancora vivi
O - Antivirus militare (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Netrunner sono ancora vivi
Militante anticorporativo (100 Eddie)
Uso one shot per conoscere quanti Corporativi sono ancora vivi
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Plic ha ricevuto la reputazione da JackShepard in [CYBERPUNK 2077] - Notte 1
Ci sono stati dieci giorni o Aste, i lupi non si conoscevano ma dal momento che i poteri rossi li potevano acquistare solo loro, se un lupo si è visto soffiare il potere avrà avuto quantomeno la certezza che un suo compagno se lo era accaparrato.
E in dieci giorni di poteri lupeschi mi sembra poco poco probabile che siano rimasti lupi senza poteri. Anche se tutto può essere.
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Plic ha ricevuto la reputazione da LaPezz in [CYBERPUNK 2077] - Notte 1
Ci sono stati dieci giorni o Aste, i lupi non si conoscevano ma dal momento che i poteri rossi li potevano acquistare solo loro, se un lupo si è visto soffiare il potere avrà avuto quantomeno la certezza che un suo compagno se lo era accaparrato.
E in dieci giorni di poteri lupeschi mi sembra poco poco probabile che siano rimasti lupi senza poteri. Anche se tutto può essere.
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Plic ha aggiunto una reaction a JackShepard in [CYBERPUNK 2077] - Notte 1
Beh oddio: un rogo.
Poi scopri che è l’argenteo e lo lasci là
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Plic ha aggiunto una reaction a Nightbay in [CYBERPUNK 2077] - TOPIC GENERICO E FAQ
BIGNAMI DELLE REGOLE PER I PIU' PIGRI
1) Avete ricevuto solo Lupo-Prolupo-Contadino perchè i ruoli li comprate coi 1000 crediti in dotazione
2) Potete comprare una fazione aggiuntiva
3) Durante la partita potete comprare e vendere ruoli e oggetti
4) Se votate sia di giorno che di notte ricevete dei soldi
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Plic ha ricevuto la reputazione da absolute in [ISCRIZIONI CHIUSE] cyberpunk 2077
1. Polle
2. Duke
3 Jack Shepard
4. Tartina
5. Mist
6. Brida
7. Tidus
8. Francesca
9. Nefeli
10. LaPezz
11. White Rabbit
12. Criceto
13. Masahashi
14 Aleman
15 settebello
16.Plic
Ciao Visto che sarà calma e tranquilla, gioco
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Plic ha ricevuto la reputazione da Nightbay in [ISCRIZIONI CHIUSE] cyberpunk 2077
1. Polle
2. Duke
3 Jack Shepard
4. Tartina
5. Mist
6. Brida
7. Tidus
8. Francesca
9. Nefeli
10. LaPezz
11. White Rabbit
12. Criceto
13. Masahashi
14 Aleman
15 settebello
16.Plic
Ciao Visto che sarà calma e tranquilla, gioco
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Plic ha aggiunto una reaction a Polle in [VILLAGGIO 1] Da Notte 2 a Giorno 2
Nessuno ha detto che è lupo infatti.
Nessuno ha detto neanche che è contadino però
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Plic ha ricevuto la reputazione da Fede in #59 La mattanza di fine anno
Considerato che c'è solo un visto lupo brutto, e che abbiamo perso la sfera, io considero comunque la possibilità di bruciare il visto lupo.
Come è stato detto, tra Aleman e Kelli almeno un lupo c'è di sicuro visto che si sono detti lo stesso ruolo.
E poi mi fa strano che Aleman da lupo sia morto in modo così arrendevole.
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Plic ha aggiunto una reaction a Nightbay in Da notte 2 a giorno 2
Noi siamo i NoBranc, non crediamo nell’efficacia dei Branchetti.
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Plic ha ricevuto la reputazione da Nightbay in La lunga notte 1
Devo dire che il branchetto dei no-branc mi ispira 😂 @alex7784 @Nightbay
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Plic ha ricevuto la reputazione da Fede in La lunga notte 1
Che sei protetto dal guardiano ! Lupoooooooooooo
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Plic ha aggiunto una reaction a Lucky in La lunga notte 1
basta offesa per sempre, ora farò un antibranchetto contro di te
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Plic ha aggiunto una reaction a Polle in La lunga notte 1
Vediamo se a sto giro riesco a non essere guardianato
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Plic ha ricevuto la reputazione da JackShepard in La lunga notte 1
Volevo fare la gag del lupo ma Jack mi ha fregato la battuta
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Plic ha ricevuto la reputazione da Pleonasmo in Natalizia - FINE + Polemiche
Quasi quanto Polle protetto dal guardiano