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Amici! Vi propongo una lenta (non ho aspettato @Estiqaatsi per la fantasia sui ruoli, perchè so che mi avrebbe proposto cose assurde ) FASI DA 24 ORE NO ROGO DIRETTO CHIUSURA ORIENTATIVAMENTE ORE 22.30 (qualche sera potrebbe variare ed essere più tardi) si parte quando raggiungiamo il numero, o quando siamo stufi di aspettare RUOLI visto/vince/conta LUPI 1. Lupo argenteo L-L-NL 2. Lupo guardiano L-L-L 3. Lupo sciamano L-L-L PRO-L 4. Invasato NL-L-L (CONTA LUPO) RUBAVITTORIA 5. Assassino a 2 colpi NL-L/R-N CONTADINI 6. Fante NON VISTO-C-C 7. Guardia del corpo C-C-C 8. Guardone brutto L-C-C 9. Spazzacamino L-C-C 10. Veggente C-C-C 11. C.ignaro posseduto C-C/L-C/L 12. C. ignaro redentore C-C-C 13. C.ignaro spirito inquieto C-C-C 14. C.ignaro ubriaco C-C-C 15. C.ignaro vendicatore C-C/L-C LISTA GIOCATORI 1. Aleman 2. Coyote 3. Criceto 4. Eco 5. Elendor 6. Esti 7. Francesca 8. Helder 9. Jack 10. Lucky 11. Marsupilami 12. Momo 13. Moon 14. Pleonasmo 15. Ranocchietta ORDINE DI AZIONE: Di giorno: Fante spirito inquieto (voto per l'arringa, se morto ovviamente) Di sera: spirito inquieto (voto per il rogo, se morto ovviamente) Di notte: Lupo guardiano/c.vendicatore pro-l (se attivo) Veggente spazzacamino GdC vendicatore pro.c (se attivo) guardone assassino a 2 colpi c. redentore (se attivo, la notte successiva alla sua morte) lupo sciamano sbrano FAQ: Spazzacamino: escono -> lupi, assassino (se agisce), GdC (se agisce) , guardone (se agisce) Tipi di morte: sbrano (lupi), misteriose (tutte le altre) NOTTE 1 GIORNO 1 NOTTE 2 GIORNO 2 NOTTE 3 GIORNO 3 NOTTE 4 GIORNO 4 NOTTE 5 GIORNO 5 NOTTE 6 FINE PARTITA
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