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Partita #14 - Los Angeles, USA, 18 Giugno 1929 - Night 1, Day 1 & presentazioni


The Duke
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Consiglio di far partire il video con questa musica prima di leggere trama e ruoli

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Sembrava la solita notte sul Sunset Boulevard. Un caldo terrificante, opprimente, umido. I soliti trafficoni, le solite puttane, i soliti spacciatori. Le pattuglie della polizia, inutilmente a caccia di gangster. Colletti bianchi che vanno e vengono, entrano ed escono dai soliti locali in cerca di un goccetto o una qualche distrazione. Le bische clandestine, le risse, gli ubriachi.

Ma stasera c'è qualcosa che non quadra.

A un certo punto, un ululato - si, proprio un ululato - seguito da un urlo terrificante.. e subito dopo spari di rivoltella.. due cinque, dieci..

Strisciando fuori da un vicolo, un uomo - aspetta, quello non è uomo - si trascina sul Boulevard. La gente, intimorita e incuriosita, si avvicina. No, non è un uomo.. quelle zanne e quei peli, e quelle unghie.. e quegli occhi. Il corpo perforato dalle pallottole.

Fu un ragazzino dall'aria malandata a capire per primo.

Il gene della licantropia era arrivato a Los Angeles.. e di certo la Mafia locale non poteva tollerare questo disturbo della quiete.

E d'altra parte, anche la autorità dovranno pur far qualcosa.

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RUOLI

Lista di TUTTI i ruoli (http://www.pbems.net/lit/rolelist.php). Però, se indicato diversamente, fa fede quello che scrivo io.

I MAFIOSI

1 - Il Padrino http://www.pbems.net...na.php?role=173. Inoltre, quando vuoi, se vuoi, indichi al sicario (se è vivo) chi uccidere. vedi Sicario

2 - Sicario. Ogni notte, a partire dalla seconda, il Padrino ti può far uccidere - se vuole - qualcuno. La decisione spetta sempre comunque a lui. Tu sai chi è il Padrino, ma non chi sono gli altri scagnozzi. Saprai solo che quella notte hai agito, provando a uccidere qualcuno.

Il tuo colpo equivale alla sbranata dei lupi (quindi può essere evitato, ad esempio, dalla meretrice o in altri modi). Se il Padrino viene ucciso (dai lupi o in altro modo) muori al posto suo. Se resusciti, puoi ri-morire al posto suo.

Vinci con i mafiosi.

+ 2 scagnozzi (vedi scheda Padrino) presi tra gli individui loschissimi. Oltre alle loro condizioni di vittoria, vincono anche se vincono i mafiosi.

Individui Loschissimi (cittadini un po' cattivelli).

Ognuno ha le sue condizioni di vittoria (e gli scagnozzi anche quelle del Padrino)

3 - Avvocato http://www.pbems.net...ina.php?role=17. Avrà 5 clienti. Se nessuno va al rogo, vince da solo. Se 1 o 2 vanno al rogo, può vincere coi cittadini se vincono i cittadini. Se 3 o più clienti vanno al rogo, perdi.

4 - Pusher http://www.pbems.net...ina.php?role=89. Se viene arrestato dalla polizia perde la droga.

5 - Affarista http://www.pbems.net...na.php?role=205

6 - Indovino http://www.pbems.net...na.php?role=101. Puoi usare DUE volte il tuo potere.

7 - Codardo http://www.pbems.net...na.php?role=240

8 - Corruttore http://www.pbems.net...na.php?role=247

La Legge

9 - Il detective http://www.pbems.net...na.php?role=161

10 - Giudice http://www.pbems.net...ina.php?role=23. Come "colpevoli" contano sia i lupi che i mafiosi.

11 - Capo della Polizia. Ogni notte puoi, a tua scelta, decidere di mandare qualcuno in prigione (ci andrà al mattino appena svegli). Quella persona non potrà parlare nè votare nè essere votata per il rogo, nè potrà agire la notte seguente. La mattina successiva, qualcuno pagherà la cauzione e la persona verrà liberata (tu nel frattempo avrai fatto arrestare qualcun'altro)

- Se incarceri il Padrino, prendi 3 punti, uno scagnozzo, prendi 2 punti, uno losco (o il killer) 1 punto;

se era uno della Legge, - 1 punto. Se era un lupo: 0 punti

- Ti verranno comunicati i punti all'inizio di ogni notte.

- Se a fine partita hai 6 o 7 punti (ovvero: hai sgamato il padrino + 2 scagnozzi), vinci da solo rubando la vittoria a tutti.

Vinci con i cittadini se hai 1-5 punti ed i cittadini vincono

Perdi sempre se sei a 0 o sotto

12 - Medico Legale http://www.pbems.net...na.php?role=145. In sostituzione del medium.

A se stanti (non sono cittadini)

13 - Cigno Mannaro http://www.pbems.net...na.php?role=236

14 - L'immancabile Killer. Che però ha DUE OBIETTIVI (e ovviamente DUE colpi).

Con il primo colpo, se sbagli obiettivo, la vittima muore e tu no.

Se indovini, sei ancora in gara per vincere, ma non lo saprai.

Con il secondo colpo, se avevi azzeccato il primo e anche il secondo, vinci da solo. Se sbagli muori solo tu.

Se sbagli entrambi, non vinci. Se ne hai azzeccato uno, vinci come cittadino, anche da morto.

Gli immancabili lupi

15 - Lupo Capobranco http://www.pbems.net...na.php?role=168

16 - Lupo Telepate http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=85

17 - Lupo Codardo http://www.pbems.net...ina.php?role=35

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GIOCATORI

- Helder

- Ivangt

- Iron

- Mist

- Orfin

- Tersite

- Scrigno

- Inglo

- Dark

- Tore

- El Pelat

- Midnighter

- Anomander Rake

- Kalema

- Fenice

- Juris

- Guru

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ORDINE NOTTURNO:

- Lupi (se c'è il Capobranco)

- Cigno Mannaro

- Affarista

- Il Padrino

- Pusher

- Indovino

- Corruttore

- Giudice

- Capo della Polizia

- Detective

- Medico Legale

- Killer e Sicario (insieme)

- Lupi (se non c'è il Capobranco)

********

Regole:

Arringhe semi- à la Inglo: i voti saranno espressi solo dal nome di chi volete bruciare più, se volete, una motivazione (max due linee)

Il voto non può essere cambiato. Edit massimo entro il minuto successivo.

Chi non rispetterà questa semplice regola avrà prima un avviso e alla seconda volta finirà automaticamente nell'arringa successiva (a meno che non esageri, in quel caso finisce all'arringa anche alla prima infrazione).

Allo stesso modo gli arringati non possono scrivere altro, dopo la loro arringa.

Le arringhe vanno a me, le posto io. Cercate di non farci aspettare ore.

In caso di parità decido io, ma sarà sempre o tutti o nessuno, e ve lo comunico prima dell'inizio del rogo.

Orari:

andiamo a braccio, cercherò sempre di dare tempo ai "lavorativi" ed ai "serali" di esserci ad ogni fase (ormai so chi siete)

Ca va Sans Dire che i messaggi privati sono VIETATI

Modificato da The Duke
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Prendete confidenza con il ruolo e con quelli degli altri, e presentatevi, entro domani alle 13.

E' molto importante che leggiate tutte le schede.

Chi ha poteri notturni può cominciare a dirmeli, la prima notte agiranno TUTTI.

Alle 13 cala la notte e poi vediamo.

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Buongiorno, bentrovati!

Per il Master che cambia i ruoli (e io me ne accorgo dopo aver preso 4 pagine di appunti, sob) sul corruttore a me si apre ancora il link del maniaco, non so se è un prob mio dal cell.

Per tutti gli altri: sono una utile e affascinante (!) cittadina.

Per Fenice: non è che visto che sono tornata devi ammazzarmi subito, eh! :D

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Salve cittadini, sono un buono e se volete scambiare 4 chiacchere con me mi ritrovate al bar a bere whisky....

Ok ora non interpretate chissa cosa con la storia delle "4 chiacchere" eh...l'ho buttata li cosi, visto che non riesco ad aprire i link e quindi non so cosa fanno i vari personaggi....

Intanto attendo il Master, che stavolta è stato un figo ad organizzare sta partita, che metta a posto i link che non si aprono....

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Salve a tutti amici concittadini, non riusciamo proprio a stare tranquilli pare... eccomi qui comunque, con un ruolo buono e utile: al bando mafiosi e lupi da questa bella città!

PS: partita che si preannuncia davvero intrigante, bravo Duke :)

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Scusate il ritardo, avevo capito che vi avrei trovati a Chicago, l'ho girata tutta ma non c'era nessuno.

Felice di trovarvi tutti qui a L.A. anche se mi spaventa vedermi intorno tante brutte facce. In ogni caso è bello essere finalmente CITTADINI anziché villani, vediamo di raccapezzarci al meglio per far fuori lupi e mafiosi.

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