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Alchimista


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Sarebbe importante chiudere il topic.

Quindi mettiamola ai voti:

A) si toglie la pozione di telepatia, non si rimpiazza con niente

B) si cambia la pozione di telepatia con la versione alla Nightbay

C) si lascia la pozione di telepatia e si aggiunge l'altra pozione di telepatia versione Nightbay.

Potete votare per più opzioni.

Per me è indifferente, vanno bene tutte e tre.

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Sulla pozione della telepatia... Ho sempre avuto perplessità anch'io.

Questa la descrizione originaria:

g) Pozione della telepatia: questo mistico fluido permette a chi lo assume di inviare a tutti i contadini un messaggio senza che questi si rendano conto di chi ha esattamente pronunciato quelle parole. Il potere è istantaneo e può essere usato subito dopo l'apertura del ballottaggio fino al mattino successivo.

La modificherei così:

g) Pozione della telepatia: questo mistico fluido permette a chi lo assume di inviare a un personaggio a propria scelta un messaggio, senza che questo si renda conto di chi ha esattamente pronunciato quelle parole. Il potere è istantaneo e può essere usato subito dopo l'apertura del ballottaggio fino al mattino successivo.

Così acquista un senso e ha una certa utilità...

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La pozione della telepatia per me ha senso così come l'ha modificata Nightbay, oppure la si mette come quella dell'anonimo che quindi può confondersi con pettegolezzi o rivelazioni degli angeli.

Io voto questa di absolute sostituendo "oppure la si mette " con "e poi se ne mette una"

edit:

abbiamo scritto insieme, praticamente è un quote del post precedente di Nightbay

Modificato da aleman
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La pozione della telepatia per me ha senso così come l'ha modificata Nightbay, oppure la si mette come quella dell'anonimo che quindi può confondersi con pettegolezzi o rivelazioni degli angeli.

Voto la C a memoria, non ricordo qual è la versione Nightbay.

L'età incalza, eh, Abs? :D

Sì, ma sono due giorni diversi, io resetto tutto ogni mattina. Ecco perché perdo a lupus, non ricordo cosa è successo nei giorni precedenti.

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La pozione della telepatia per me ha senso così come l'ha modificata Nightbay, oppure la si mette come quella dell'anonimo che quindi può confondersi con pettegolezzi o rivelazioni degli angeli.

Voto la C a memoria, non ricordo qual è la versione Nightbay.

L'età incalza, eh, Abs? :D

Sì, ma sono due giorni diversi, io resetto tutto ogni mattina. Ecco perché perdo a lupus, non ricordo cosa è successo nei giorni precedenti.

Io lo dicevo che Abs in realtà è un computer!! :rofl:

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La accendiamo ?

Chi sei: Alchimista

Cosa sai: Sai creare pozioni magiche

Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi creare una pozione magica tra quelle sotto elencate. Non puoi creare più di una volta lo stesso tipo di pozione.
a) Pozione dell'Invisibilità: dà la possibilità a chi la usa di diventare invisibile per una notte e sfuggire così a tutte le minacce di tipo fisico (sbranamento, assassino, ecc.)
b) Pozione della forza: permette per una notte a qualcuno che uccide in modo fisico di farlo anche se la vittima è protetta da qualsiasi potere/personaggio (sentinella, guardia del corpo, lupo guardiano, ecc.)
c) Pozione rinvigorente: restituisce il potere a un personaggio che l'abbia già esaurito (es. cacciatore, ecc.)
d) Pozione della morte apparente: il personaggio che la usa sembrerà morto (in un modo deciso da lui); la notte successiva a quella della morte tornerà nuovamente in vita.
e) Pozione depurativa: chiunque la berrà perderà tutti i suoi poteri e diventerà Contadino semplice, o, nel caso sia un lupo mannaro, Lupo Mannaro semplice.
f) Pozione del carisma: chiunque la utilizzerà avrà un fascino davvero speciale per la notte e il suo voto per il rogo varrà doppio.
Quando crei una pozione, questa ottiene uno di questi colori a tua scelta: rosso, blu, verde, grigio, bianco, viola. Ogni colore è abbinato ad una sola tipologia di pozione e quindi nessuna delle tue pozioni avrà mai lo stesso colore. Nel caso tu non scelga il colore, sarà il primo della lista non ancora utilizzato.

g) Pozione della telepatia: questo mistico fluido permette a chi lo assume di inviare un messaggio anonimo che verrà pubblicato all'inizio del prossimo giorno. Questo messaggio è simile a quello che è generato da ruoli come l'Anonimo, l'Angelo e l'Angelo Caduto.

i) Pozione della rivelazione: questo mistico fluido permette a chi lo assume di inviare a un personaggio a propria scelta un messaggio, senza che questo si renda conto di chi ha esattamente pronunciato quelle parole. Il potere è istantaneo e può essere usato subito dopo l'apertura del ballottaggio fino al mattino successivo.


Durante il giorno, puoi passare una pozione da te creata a un altro abitante del villaggio a tua scelta.
Chi riceve la pozione verrà informato all'apertura del ballottaggio sia di averla ricevuta, sia di che colore la pozione è, e potrà usarla durante una notte successiva a suo piacimento. Usare una pozione non impedisce di compiere le normali azioni della notte.

Se dovessi morire al rogo, tutte le pozioni che avevi con te vengono distrutte. Se invece dovessi morire per mano di un altro personaggio (es. cacciatore, cecchino, lupi, ecc.) le tue pozioni passano nelle mani del tuo assassino, e ne sapranno il colore.

Cosa devi fare: Vinci se vincono i Lupi Mannari

Come conti: Come contadino

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