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The Duke

Partita Semi-flash succulenta ma easy

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Questa era la lista ruoli da cui attingere (Moon mastera tu!):
I BUONISSIMI LUPI (ignorare la parte cosa sai e la parte relativa allo sbrano (vedi lupo PR)
Lupo Argenteo - http://www.pbems.net...na.php?role=176 - N-L-L
Lupo Guardiano - http://www.pbems.net...na.php?role=114 - L-L-L
Lupo SDR - http://www.pbems.net...ina.php?role=55 2L-L-L
Lupo Innamorato - http://www.pbems.net...ina.php?role=42 L-L-R
Lupo Polimorfo - http://www.pbems.net...na.php?role=219 L-L-L
Lupo Ululante - http://www.pbems.net...na.php?role=283 L-L-L
Lupo Sciamano - http://www.pbems.net...ina.php?role=28 L-L-L
Lupo Centenario - http://www.pbems.net...ina.php?role=73 L-L-L
Lupo Veggente - http://www.pbems.net...ina.php?role=53 Vedi lupo i lupi, non lupo tutti gli altri. L-L-L
Lupo Medium - Cosa fai: Sondi i morti scoprendo se sono lupi o non lupi L-L-L
Lupo Bello Spione. Vieni visto contadino. Una volta a partita puoi leggere il bollettino dei contadini L-C-L
Lupo PR - Il tuo scopo è mettere in lista i lupi in modo che questi si possano organizzare per lo sbrano notturno. L-L-L
Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla notte 2, inviti un personaggio alla festa. Se è un lupo, si unirà a una lista lupi (a cui tu non partecipi), Ogni notte in cui in lista ci sono almeno 2 lupi saranno un vero e proprio branco e potranno iniziare a sbranare. Vacci cauto però.. se inviti in lista un contadino, questo sparerà a te (in aggiunta allo sparo notturno) scoprendo chi sei.
Rubavittoria e prolupi e Zanna Bianca non entrano in lista ma non hanno effetti collaterali.

PRO LUPI
Traghettatore di anime - http://it.lupi.wikia...ore_delle_Anime N-C-L
Alchimista - http://www.pbems.net...na.php?role=269 N-C-L ; NOTA: non conta contadino (a differenza della scheda)

RUBAVITTORIE
Assassino a-la-Duke: Ha 3 personaggi come obiettivo e 3 colpi (che per l'occasione saranno di pistola). Se ne prende 1, vince coi contadini. Se ne prende 2, vince con tutti (ma non con altri rubavittoria). Se ne prende 3 la ruba. N-C-R

Il Guaritore Pazzo. Hai 3 pozioni per resuscitare un morto. Se resusciti un contadino, vinci coi contadini. Se resusciti un contadino e un lupo, vinci con tutti tranne che coi rubavittoria. Se resusciti un contadino, un lupo e un rubavittoria, la rubi tu a tutti quanti. N-C-R

Ercole http://www.foruml.ne...e=5#entry429091 N-C-?- NOTA: non conta contadino (a differenza della scheda)

PRO-CONTADINI:
Zanna Bianca http://it.lupi.wikia...ki/Zanna_Bianca L-L-C


I CONTADINI AGGUERRITI
Comunicazioni: si conoscono, di nome ma non di ruolo, e non hanno la lista. Tuttavia, durante il giorno, possono lasciare al Master un messaggio di massimo 5 parole, che non può contenere riferimenti alla propria identità (es: è accettabile il messaggio "visionato mist lupo", ma non il messaggio "sono polle, visionato mist lupo" e nemmeno messaggi in codice strani). All'inizio della fase notturna il master manderà (in privato e solo ai contadini vivi in quel momento) un bollettino con tutti i messaggi recapitati (dal numero dei quali potete teoricamente dedurre quanti contadini ci sono, a meno di poteri che interferiscono ovviamente).
Uccisioni: Finchè ci sono contadini vivi (anche solo 1), uno di loro a turno a inizio notte riceverà un fucile con cui, ogni notte, puó sparare a qualcuno.
Hanno dei fantastici poteri.
Pastore Ranger C-C-C http://it.lupi.wikia.com/wiki/Ranger + http://it.lupi.wikia.com/wiki/Pastore
Sensitivo C-C-C http://www.pbems.net...ina.php?role=22
Cacciatore C-C-C http://www.pbems.net...dina.php?role=8
Indovino C-C-C http://www.pbems.net...na.php?role=101
Bardo Ubriaco C-C-C http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=61. Il potere del bardo fa sì che nessuna abilità dei lupi quella notte funzionerà (ed andrà sprecata x sempre), incluso eventuale sbrano +http://it.lupi.wikia.com/wiki/Ubriaco

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Questa era la lista ruoli da cui attingere (Moon mastera tu!):

I BUONISSIMI LUPI (ignorare la parte cosa sai e la parte relativa allo sbrano (vedi lupo PR)

Lupo Argenteo - http://www.pbems.net...na.php?role=176 - N-L-L

Lupo Guardiano - http://www.pbems.net...na.php?role=114 - L-L-L

Lupo SDR - http://www.pbems.net...ina.php?role=55 2L-L-L

Lupo Innamorato - http://www.pbems.net...ina.php?role=42 L-L-R

Lupo Polimorfo - http://www.pbems.net...na.php?role=219 L-L-L

Lupo Ululante - http://www.pbems.net...na.php?role=283 L-L-L

Lupo Sciamano - http://www.pbems.net...ina.php?role=28 L-L-L

Lupo Centenario - http://www.pbems.net...ina.php?role=73 L-L-L

Lupo Veggente - http://www.pbems.net...ina.php?role=53 Vedi lupo i lupi, non lupo tutti gli altri. L-L-L

Lupo Medium - Cosa fai: Sondi i morti scoprendo se sono lupi o non lupi L-L-L

Lupo Bello Spione. Vieni visto contadino. Una volta a partita puoi leggere il bollettino dei contadini L-C-L

Lupo PR - Il tuo scopo è mettere in lista i lupi in modo che questi si possano organizzare per lo sbrano notturno. L-L-L

Cosa fai: Ogni notte, a partire dalla notte 2, inviti un personaggio alla festa. Se è un lupo, si unirà a una lista lupi (a cui tu non partecipi), Ogni notte in cui in lista ci sono almeno 2 lupi saranno un vero e proprio branco e potranno iniziare a sbranare. Vacci cauto però.. se inviti in lista un contadino, questo sparerà a te (in aggiunta allo sparo notturno) scoprendo chi sei.

Rubavittoria e prolupi e Zanna Bianca non entrano in lista ma non hanno effetti collaterali.

PRO LUPI

Traghettatore di anime - http://it.lupi.wikia...ore_delle_Anime N-C-L

Alchimista - http://www.pbems.net...na.php?role=269 N-C-L ; NOTA: non conta contadino (a differenza della scheda)

RUBAVITTORIE

Assassino a-la-Duke: Ha 3 personaggi come obiettivo e 3 colpi (che per l'occasione saranno di pistola). Se ne prende 1, vince coi contadini. Se ne prende 2, vince con tutti (ma non con altri rubavittoria). Se ne prende 3 la ruba. N-C-R

Il Guaritore Pazzo. Hai 3 pozioni per resuscitare un morto. Se resusciti un contadino, vinci coi contadini. Se resusciti un contadino e un lupo, vinci con tutti tranne che coi rubavittoria. Se resusciti un contadino, un lupo e un rubavittoria, la rubi tu a tutti quanti. N-C-R

Ercole http://www.foruml.ne...e=5#entry429091 N-C-?- NOTA: non conta contadino (a differenza della scheda)

PRO-CONTADINI:

Zanna Bianca http://it.lupi.wikia...ki/Zanna_Bianca L-L-C

I CONTADINI AGGUERRITI

Comunicazioni: si conoscono, di nome ma non di ruolo, e non hanno la lista. Tuttavia, durante il giorno, possono lasciare al Master un messaggio di massimo 5 parole, che non può contenere riferimenti alla propria identità (es: è accettabile il messaggio "visionato mist lupo", ma non il messaggio "sono polle, visionato mist lupo" e nemmeno messaggi in codice strani). All'inizio della fase notturna il master manderà (in privato e solo ai contadini vivi in quel momento) un bollettino con tutti i messaggi recapitati (dal numero dei quali potete teoricamente dedurre quanti contadini ci sono, a meno di poteri che interferiscono ovviamente).

Uccisioni: Finchè ci sono contadini vivi (anche solo 1), uno di loro a turno a inizio notte riceverà un fucile con cui, ogni notte, puó sparare a qualcuno.

Hanno dei fantastici poteri.

Pastore Ranger C-C-C http://it.lupi.wikia.com/wiki/Ranger + http://it.lupi.wikia.com/wiki/Pastore

Sensitivo C-C-C http://www.pbems.net...ina.php?role=22

Cacciatore C-C-C http://www.pbems.net...dina.php?role=8

Indovino C-C-C http://www.pbems.net...na.php?role=101

Bardo Ubriaco C-C-C http://www.pbems.net/lit/schedina.php?role=61. Il potere del bardo fa sì che nessuna abilità dei lupi quella notte funzionerà (ed andrà sprecata x sempre), incluso eventuale sbrano +http://it.lupi.wikia.com/wiki/Ubriaco

con semiflash credevo che so lupi veggente e contadini... min dispensabile XD

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1. Duke

2. Polle

3. Tidus

4. Elayne

Se stasera arriviamo a 10, parto coi ruoli e notte 1.

Giorno 1 domattina alle 8, notte 2 alle 13, giorno 2 alle 18 (se qualcuno avrà buon cuore di aprire il topic mentre sarò in treno e darò indicazioni qua e là), notte 3 alle 8 di venerdì, giorno 3 alle 13, notte 4 alle 18... Che ne dite come orari, vanno bene?

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