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AMBIZIOSA giorno 4 fino a venerdì 19, h 22


Lemon
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 @Luigi Arleo @Gabriel Bussola @JackShepard

@Basino @Elendor @Pleonasmo @ecoban @Estiqaatsi @Tidus

Ruoli:    VINCE/CONTA

Pro C:

Druido (la prima vita può perderla anche al rogo) C/C

Sensitivo C/C

Affamato C/C

Spirito inquieto + Ranger 2 utilizzi  C/C

Conte + Ambasciatore  C/C

Dottore  C/C

 

Ambigui:

Truccatore prol 1-2 punti vince coi lupi, 3 punti la ruba  L-R/C

 

ProL:

Lupo mascotte  L/L

Lupo infernale  L/L

 

Spoiler

Pro C:

Druido Hai due vite. 
Se vieni ucciso in qualunque maniera, anche al rogo, consumi il tuo bonus e continui a vivere, ma non vieni avvisato di ciò

 

Sensitivo  Ogni notte, ma solo una volta nella partita, puoi decidere di indagare su un altro personaggio, per scoprire il suo ruolo effettivo

 

Affamato  Se i Lupi Mannari tentano di sbranarti, non ci riescono e tu sbrani un Lupo Mannaro(!), ma non saprai di averlo fatto dato che starai dormendo

 

Spirito inquieto + Ranger Ogni notte puoi decidere di esaminare le tracce nel villaggio per sapere esattamente quanti Lupi Mannari (effettivi) sono ancora in vita, ma non chi siano

Puoi però farlo effettivamente solo 2 volte nel corso della partita. 
Sei l'ultimo ad agire di notte, subito prima dei Lupi.

Se muori perdi l'abilità di ranger e non conti per la vittoria, ma in cambio puoi continuare a votare come se fossi vivo, con l'unica differenza che comunicherai i tuoi voti in privato al Master anziché inviarli in lista pubblica

 

Conte + AmbasciatoreUna volta in tutta la partita, puoi decidere di chi andrà al rogo fra i giocatori al ballottaggio. Non sei obbligato a votare la persona che vuoi condannare col tuo potere.

Ogni notte puoi indicare due giocatori, che, se né tu né uno di loro muore prima, per il giorno e la notte successivi potranno comunicare privatamente tra loro

 

Dottore

All'inizio del gioco devi indicare al Master un altro giocatore che diventerà l'Infermiere/a (in aggiunta al suo ruolo). Questi verrà informato di esserlo e del fatto che tu sei il Dottore, ma tu non saprai quale sia il suo ruolo. 

Ogni notte, puoi scegliere un altro giocatore. Se durante la notte quel giocatore viene ucciso (in qualunque modo) tu arriverai giusto in tempo per salvargli la vita. Il giocatore, anziché morire, verrà ricoverato e per tutto il giorno e la notte successivi non potrà fare nulla (neppure votare). Non conterà ai fini della vittoria e non potrà essere bersaglio di poteri o abilità, ma il giorno dopo sarà nuovamente vivo e vegeto. 

Se muori, l'Infermiere/a acquisisce le tue capacità (senza comunque perdere le sue o il suo ruolo), ma tornerà a perderle se torni in vita (e a riprenderle se dovessi morire di nuovo).

 

Ambigui:

Truccatore prol 1-2 punti vince coi lupi, 3 punti la ruba

 Ogni notte, a partire dalla seconda, puoi intrufolarti nella casa di un altro concittadino per travestirlo con gli abiti tipici dei ruoli che sono presenti in gioco! Il travestimento sarà visibile a tutti! 
Guadagni 1 punto ogni volta che abbini correttamente travestimento e ruolo!

Se fai 1 o 2 punti vinci coi lupi

Se fai 3 punti la partita finisce e sei l'unico vincitore

 

Lupi:

Lupo mascotte se muori, la notte appena successiva alla tua scomparsa gli altri Lupi, accecati dalla rabbia per aver perso il proprio beniamino, sbranano DUE volte.

 

Lupo infernale non puoi essere ucciso in nessun modo fino a quando gli altri Lupi sono in vita.
Soltanto quando tutti i Lupi che ti hanno evocato (ovvero quelli presenti ad inizio partita) sono stati uccisi, puoi essere bruciato o ucciso da abilità speciali

 

Ordine azioni:

 

Conte

Rogo

Dottore

Ambasciatore

Sensitivo

Truccatore

Ranger

Lupi

 

FAQ, roba che mi viene in mente

 

-Il truccatore NON può truccare le persone già morte al momento del trucco, perché lui va a casa e quelli sono stati portati al cimitero

-Se il dottore salva dallo sbrano druido o infernale (sbranato dall'affamato) il druido non perde la prima vita e entrambi il giorno successivo non contano ai fini della vittoria, se salva l'affamato non succede niente

-All'infermiere comunico chi è il dottore non appena il dottore lo sceglie (ovvero appena legge il ruolo)

 

Lista vivi/morti :

1. Luigi

2. Gabriel (sbrano notte 4)

3. Jack

4. Basino(rogo notte 3)

5. Elendor (sbrano notte 3)

6. Pleonasmo (rogo notte4)

7. Esti (truccato da dottore notte 2)

8. Ecoban rogo notte 2

9. Tidus sbrano notte 2

 

NOTTE 1 FINO ALLE 20 DI LUNEDì 15/05 (ditemi se ho dimenticato qualcosa o qualcuno)

Modificato da Lemon
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1 ora fa, Elendor dice:

A me preoccupa il fatto che non ci sia il veggente, perciò le info da dove cominciamo a girare?

Beh alcune info si possono ricavare per dinamiche piuttosto evidenti: il lupo infernale non muore al rogo a meno che non sia l'ultimo lupo. Il rogo del mascotte fa fare doppio sbrano.

È il potere del ranger che è piuttosto inutile mi sa...perché apprende quanti lupi siano vivi ma

non mi ricordo di altre dinamiche che prevedano il doppio sbrano quindi riceverà sempre il responso 2 lupi penso...

Ribadisco... vado a memoria quindi potrei aver detto una manica di cazzate.

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Attenzione: due giocatori ancora non hanno letto il ruolo, dato che su nove mi sembra una percentuale sostanziosa, che lunedì scorso non avevo specificato a che ora di lunedì sarebbe cominciata la partita e che continuare col giorno 1 senza la loro presenza potrebbe stringere sul loro ruolo per metagioco, sposto la chiusura di notte 1 alle 20 di stasera. Se non si saranno collegati per allora adotterò il criterio "the show must go on".

Questa decisione non dovrebbe danneggiare chi già ha cominciato a giocare se non con una dose in più di noia, per la quale mi scuso.

 

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40 minuti fa, Lemon dice:

Attenzione: due giocatori ancora non hanno letto il ruolo, dato che su nove mi sembra una percentuale sostanziosa, che lunedì scorso non avevo specificato a che ora di lunedì sarebbe cominciata la partita e che continuare col giorno 1 senza la loro presenza potrebbe stringere sul loro ruolo per metagioco, sposto la chiusura di notte 1 alle 20 di stasera. Se non si saranno collegati per allora adotterò il criterio "the show must go on".

Questa decisione non dovrebbe danneggiare chi già ha cominciato a giocare se non con una dose in più di noia, per la quale mi scuso.

 

Finalmente si è capito da cosa deriva il nome della partita, l'ambizione di iniziare questa partita XD

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E dopo una luuuuuuunga notte vi svegliate con uno strillo agghiacciante, correte fuori di casa per scoprire nella piazza principale il cadavere straziato della meravigliosa, adorabile e insostituibile Lemon! Sconvolti dall'evento vi affannate alla ricerca dell'assassino e dopo poco vi rendete conto che proprio tra voi si nascondono delle creature malefiche che hanno l'intento di starminare tutti gli innocenti!

Avete tempo fino a domani alle 14 per scegliere alcuni sospetti da interrogare!

 

Giorno 1 fino alle 14 del 16/05

 

Modificato da Lemon
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