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LUPUS IN ZOOM - RUOLI E REGOLE SABATO 25.04


Mist
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Apertura chat ore 21 (l'indirizzo verrà scritto qui e nella pagina evento FB)

Appuntamento per tutti ore 21.30

Consegna ruoli ore 21.50 MASSIMO 22

 

REGOLE

 

Medium pubblico: viene dichiarato il ruolo esatto (salvo eccezioni) del giocatore morto

I voti verranno dati in pubblico dai giocatori, che voteranno nella chat di Zoom. Questo vale sia per il ballottaggio che per il rogo (niente più alzata di mano)

 

RUOLI  (ipotizzati per partita da 30 persone, se siamo di meno o di più comunicherò variazioni sul momento)

 

**************************************

 

LUPO CAPOBRANCO

 

Conosci gli altri lupi. A differenza della versione del gioco online, il potere del capobranco è semplicemente quello di comunicare ufficialmente al master il nome del giocatore sbranato. Se muore il capobranco, viene eletto un nuovo capobranco.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

LUPO NINJA

 

Se sei l'ultimo lupo in vita, la prima persona che sbrani diventa lupo insieme a te. Se muori, vieni dichiarato contadino semplice.

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: lupi

 

LUPO MANNARO (x2)

 

Conosci gli altri lupi. Non hai nessun potere speciale.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

LUPO MASCOTTE

 

Conosci gli altri lupi. Se vieni mandato al rogo, per la rabbia i lupi sbraneranno due giocatori quella notte.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

************************************************************

 

GUARDIA CORROTTA

 

A inizio partita conosce le altre due guardie, quindi saranno in gruppo in tre senza sapere chi è corrotto

VIENE VISTO: non mannaro. Alla morte viene annunciato contadino

VINCE CON: lupi

 

COSPLAYER TRADITORE

 

Sei un contadino invasato che parteggia per i lupi e si concia come loro.  A inizio partita ti viene detto chi sono

VIENE VISTO: mannaro. Alla morte, viene detto che è morto un lupo

VINCE CON: lupi

 

***************************************************************

 

PAZZO

 

La quarantena ti ha dato alla testa e vuoi solo morire.

VIENE VISTO: non mannaro. Alla morte, viene detto che è morto un contadino semplice

VINCE CON: se riesce a farsi uccidere, in qualsiasi modo, entro la fine della partita, si unisce alla vittoria di chiunque

 

PRETTY WOMAN

 

Inizi col potere della meretrice: ogni notte puoi offrire il tuo corpo a un altro giocatore, che sarà assente da casa sua e quindi non potrà essere ucciso in nessun modo. Se vai da un lupo, muori sbranata. Se i lupi ti sbranano, uccidono anche il tuo cliente. Se il tuo cliente è il posseduto, morirai tu mentre lui si attiverà. In qualsiasi momento della partita puoi decidere di innamorarti del tuo cliente: da quel momento in poi diventerete amanti, se muore uno muore anche l'altro, se siete vivi a fine partita la rubate

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini o con l'amante

 

PADRINO, BRACCIO DESTRO E SCAGNOZZO

 

A inizio partita si riconosceranno ed entreranno in una chat a tre. Se il Padrino muore di notte, si immola al suo posto uno degli altri due, in ordine gerarchico. Se il Braccio Destro muore di notte, si immola lo scagnozzo. Una sola volta a partita il padrino può fare UN'OFFERTA CHE NON SI PUO' RIFIUTARE (entrare nella FAMIGLIA) a un altro giocatore: se è lupo, viene sbranato uno dei tre (a seconda di chi è vivo), se è qualsiasi altro giocatore, può decidere se accettare o rifiutare. Se rifiuta, l'offerta potrà essere riformulata a un nuovo giocatore la notte successiva. Se muore il padrino, i ruoli scalano e il Braccio Destro diventa il nuovo padrino.

VIENE VISTO: non mannaro. Il medium pubblico li dichiara mafiosi

VINCE CON: vincono loro (rubano la partita) se il padrino arriva vivo a fine partita.

 

POSSEDUTO

 

Sei un normale contadino, ma se vieni sbranato dai lupi ti unisci al branco

VIENE VISTO: non mannaro finché non viene attivato, poi mannaro. Finché non è attivato, alla morte viene dichiarato contadino semplice

VINCE CON: contadini finché non viene attivato, poi lupi

 

**********************************************************************

 

CONTADINO SEMPLICE X8

 

Vuoi sterminare i lupi, ma non hai armi a disposizione... a parte il tuo cervello!

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

GUARDIE x2

 

Vi conoscete a inizio partita, e conoscete anche la guardia corrotta. Non sapete chi è chi, anche se voi due siete certi della vostra bontà

VIENE VISTO: non mannaro. Alla morte viene annunciato contadino

VINCE CON: i contadini

 

CONTADINO BRUTTO

 

Anche tu vuoi sterminare i lupi, ma la tua igiene personale è così approssimativa che vieni visto mannaro dal veggente

VIENE VISTO: mannaro. Alla morte viene annunciato lupo

VINCE CON: i contadini

 

DRUIDO

 

Sei un contadino dotato di una vita extra. Se vieni ucciso in qualsiasi modo, non muori e te ne rimane una sola. Non vieni informato quando la perdi

VIENE VISTO: non mannaro. Contadino alla morte

VINCE CON: i contadini

 

VEGGENTE

 

Ogni notte puoi indagare su un altro giocatore e la tua sfera ti dirà se è visto mannaro o no

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

SENTINELLA

 

Ogni notte puoi proteggere un altro giocatore che per quella notte non potrà essere ucciso in nessun modo

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

GIUSTIZIERE SOLITARIO

 

Pensi che gli altri contadini siano troppo scarsi. Hai tre uccisioni da utilizzare durante la partita. Se non uccidi neanche un lupo, però, hai perso.

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

MEDICO

 

Ogni notte vieni informato sulle vittime notturne, senza sapere chi o come le ha uccise. Una volta a partita puoi decidere di salvarne una da morte certa. VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

INVESTIGATORE

 

Cerchi i mafiosi! Ogni notte puoi chiedere se un giocatore appartiene o no alla mafia. Se ti fanno l'offerta che non puoi rifiutare, rifiuti automaticamente e scopri subito chi te l'ha fatta.

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

 

 

 

 

 

 

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LUPO CAPOBRANCO

 

Conosci gli altri lupi. A differenza della versione del gioco online, il potere del capobranco è semplicemente quello di comunicare ufficialmente al master il nome del giocatore sbranato. Se muore il capobranco, viene eletto un nuovo capobranco.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

LUPO MANNARO (x3)

 

Conosci gli altri lupi. Non hai nessun potere speciale.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

LUPO MASCOTTE

 

Conosci gli altri lupi. Se vieni mandato al rogo, per la rabbia i lupi sbraneranno due giocatori quella notte.

VIENE VISTO: mannaro

VINCE CON: lupi

 

COSPLAYER TRADITORE

 

Sei un contadino invasato che parteggia per i lupi e si concia come loro.  A inizio partita ti viene detto chi sono

VIENE VISTO: mannaro. Alla morte, viene detto che è morto un lupo

VINCE CON: lupi

 

PRETTY WOMAN

 

Inizi col potere della meretrice: ogni notte puoi offrire il tuo corpo a un altro giocatore, che sarà assente da casa sua e quindi non potrà essere ucciso in nessun modo. Se vai da un lupo, muori sbranata. Se i lupi ti sbranano, uccidono anche il tuo cliente. Se il tuo cliente è il posseduto, morirai tu mentre lui si attiverà. In qualsiasi momento della partita puoi decidere di innamorarti del tuo cliente: da quel momento in poi diventerete amanti, se muore uno muore anche l'altro, se siete vivi a fine partita la rubate

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini o con l'amante

 

PADRINO E BRACCIO DESTRO

 

A inizio partita si riconosceranno ed entreranno in una chat a tre. Se il Padrino muore di notte, si immola al suo posto uno degli altri due, in ordine gerarchico. Se il Braccio Destro muore di notte, si immola lo scagnozzo. Una sola volta a partita il padrino può fare UN'OFFERTA CHE NON SI PUO' RIFIUTARE (entrare nella FAMIGLIA) a un altro giocatore: se è lupo, viene sbranato uno dei tre (a seconda di chi è vivo), se è qualsiasi altro giocatore, può decidere se accettare o rifiutare. Se rifiuta, l'offerta potrà essere riformulata a un nuovo giocatore la notte successiva. Se muore il padrino, i ruoli scalano e il Braccio Destro diventa il nuovo padrino.

VIENE VISTO: non mannaro. Il medium pubblico li dichiara mafiosi

VINCE CON: vincono loro (rubano la partita) se il padrino arriva vivo a fine partita.

 

POSSEDUTO

 

Sei un normale contadino, ma se vieni sbranato dai lupi ti unisci al branco

VIENE VISTO: non mannaro finché non viene attivato, poi mannaro. Finché non è attivato, alla morte viene dichiarato contadino semplice

VINCE CON: contadini finché non viene attivato, poi lupi

 

CONTADINO X 6

 

Vuoi sterminare i lupi, ma non hai armi a disposizione... a parte il tuo cervello!

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

CONTADINO BRUTTO

 

Anche tu vuoi sterminare i lupi, ma la tua igiene personale è così approssimativa che vieni visto mannaro dal veggente

VIENE VISTO: mannaro. Alla morte viene annunciato lupo

VINCE CON: i contadini

 

DRUIDO

 

Sei un contadino dotato di una vita extra. Se vieni ucciso in qualsiasi modo, non muori e te ne rimane una sola. Non vieni informato quando la perdi

VIENE VISTO: non mannaro. Contadino alla morte

VINCE CON: i contadini

 

VEGGENTE

 

Ogni notte puoi indagare su un altro giocatore e la tua sfera ti dirà se è visto mannaro o no

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

SENTINELLA

 

Ogni notte puoi proteggere un altro giocatore che per quella notte non potrà essere ucciso in nessun modo

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

GIUSTIZIERE SOLITARIO

 

Pensi che gli altri contadini siano troppo scarsi. Hai tre uccisioni da utilizzare durante la partita. Se non uccidi neanche un lupo, però, hai perso.

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

MEDICO

 

Ogni notte vieni informato sulle vittime notturne, senza sapere chi o come le ha uccise. Una volta a partita puoi decidere di salvarne una da morte certa. VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

INVESTIGATORE

 

Cerchi i mafiosi! Ogni notte puoi chiedere se un giocatore appartiene o no alla mafia. Se ti fanno l'offerta che non puoi rifiutare, rifiuti automaticamente e scopri subito chi te l'ha fatta.

VIENE VISTO: non mannaro

VINCE CON: i contadini

 

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